动物汽车收藏馆
把猎豹、鲨鱼、犀牛、孔雀等动物特征转化成 22 款概念汽车,并做成可筛选、可打开详情的线上收藏馆。
展示边界:AI 辅助概念展示,不是真实车型或品牌合作。
TODO AI FUTURE SCHOOL · 作品中心
这里集中呈现孩子参与选题、制作和表达的既有项目。不同作品解决的问题不同,也不代表每位孩子都会完成同一种项目或达到相同结果。
完整线上作品 · 按线上顺序呈现
这里与线上作品中心保持同一份 7 件作品清单。点击封面或“打开作品”即可查看原作;类型、制作时间和展示边界分别标注。
把猎豹、鲨鱼、犀牛、孔雀等动物特征转化成 22 款概念汽车,并做成可筛选、可打开详情的线上收藏馆。
展示边界:AI 辅助概念展示,不是真实车型或品牌合作。
围绕喜欢的 HSV 球队,整理球员、比赛、文化、视频与球迷互动,做成一座内容丰富的非官方球迷站。
展示边界:非官方球迷学习项目,不代表 HSV 官方合作。
把 48 支战队的排名、赛区、公开阵容与比赛快照整理成可搜索、可筛选、可查看详情的 H5 网站。
展示边界:制作时点的公开资料整理,不代表官方实时数据。
把游戏角色、阵营、剧情与编辑资讯整理成可搜索、可浏览的资料门户,并尝试评分、收藏等产品概念。
展示边界:学习型资料门户原型,不代表游戏官方合作或完整权威数据库。
从“想保护海洋动物”出发,孩子把污染问题做成了一段可浏览、可分享的视觉旅程。
展示边界:原始画面与网页叙事共同构成作品,不代表固定课程产出。
把不同心情和场景的短句整理成可搜索、可分类、可收藏、可一键复制的小程序网页预览。
展示边界:可操作的学习项目原型,不代表商业上线产品。
让家长和孩子分别完成 12 道情景题,再把双方答案汇成一个可解释、可保存分享的相处模式结果。
展示边界:用于亲子交流体验,不构成心理测评或专业建议。