路径二 · AI 创造
孩子用 AI
把想法做成真的
孩子参与选题,借助 AI 练习制作网站、漫画、小游戏或播客等项目,再把目标、过程和下一步讲给别人听。
往下看 8 节怎样做出来
头图为 AI 概念视觉;案例不代表个体结果。
真实片段 · 项目表达
做完不算完
上台讲明白才算
下面的原声片段里,一位学员按自己的顺序介绍历史学习软件的组成。它用于展示表达过程,不代表所有孩子都会完成同类项目或达到同样结果。
8 节怎么过
从选题到上台
每一步都留下过程产出
继续下滑,横着看 8 节 →
课堂原则:老师通过提问、示范和排障提供支持;选择、动手和关键判断应由孩子主导。
课程希望孩子带走什么
一件可以演示的作品
和一段讲得清楚的过程
作
作品
目标是做出能打开、能演示、能说清使用方式的东西,并由孩子自己介绍设计与迭代过程。
讲
表达
把做的事讲成一堂课。哪里讲不清,哪里就还没真懂,回去继续弄明白。
商
商业理解
谁会用、凭什么付钱、钱花在哪。孩子第一次认真想这几个问题。
适合什么样的孩子
不只看年级
还看这四点
01
对真实问题好奇
有自己的兴趣,有想做的事。
02
愿意动手
想自己做出来,不满足于看别人做。
03
敢上台讲
愿意讲自己的作品,也接得住提问。
04
改得起
别人用了说不行,愿意回去一遍遍改。
下一步
预约 1 对 1 项目评估
先了解孩子的兴趣、基础和想做的方向,再确认适用年龄、班型、时间、设备与费用等具体信息。
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